Kara läuft in einer Endlosschleife um die Bäume herum Slalom. Dazu muss er abwechslungsweise Links- und Rechts-Drehungen um die Bäume machen. Das machen im folgenden Programmauszug die Methoden viertelDrehungLinks bzw viertelDrehungRechts:
while true
while kara.treeLeft and not kara.treeRight
quarterTurnLeft(kara)
end
quarterTurnRight(kara)
while not kara.treeLeft and kara.treeRight
quarterTurnRight(kara)
end
quarterTurnLeft(kara)
end