Um das Apfelmännchen zu zeichnen, muss für jeden Punkt in der Welt von Kara die "Farbe" bestimmt werden (Funktion fahrstreckentest()). Dazu müssen zuerst die Koordinaten aus der Kara-Welt in die entsprechenden Koordinaten in der "Apfelwelt" umgerechnet werden (Funktionen berechneApfelX() und berechneApfelY()).
for row in range (0, KARA_HEIGHT):
for col in range (0, KARA_WIDTH):
x = calculateMandelX(col)
y = calculateMandelY(row)
i = test(x, y)
if i == ITERATIONS:
world.setLeaf(col, row, 1)
tools.checkState()